dimecres, 30 d’abril del 2014

Utilització del QR

El CODI QR (Quick Response Code -Codi de resposta ràpida-) 

És un sistema per emmagatzemar informació en una matriu de punts o un codi de barres bidimensional creat per la companyia japonesa Denso Wave, subsidiària de Toyota (1994). Els codis QR són molt comuns al Japó i, de fet, és el codi bidimensional més popular en aquest país. Ha esdevingut també un dels codis de barres bidimensionals més populars arreu del mó. Per accedir a la informació continguda o encriptada en un QR-code és necessari un dispositiu digital de captura d'imatges (ex: càmera de fotos d'un mòbil, webcam...) i un programari específic lector de codis QR. 
                    
La informació oculta en el codi pot estar en forma de:
  • TEXT
  • URL, ens permetrà (o no), visitar una adreça web concreta amb un sol clic
  • SMS, podrem enviar un sms predeterminat a un número predeterminat  amb un sol clic
  • VCARD, targetes de presentació
El codi QR que a continuació els mostraré està creat a partir d'una URL que condueix a aquest mateix blog:

http://smup90.blogspot.com.es/

Té un accés gratuït i és molt fàcil d'utilitzar.

Anàlisi de plans i angles

Anàlisi d'una campanya publicitària:

Plans i angles

En aquesta entrada, analitzaré quins plans i angles s'han utilitzat en aquesta campanya publicitària i perquè crec que el director els ha decidit utilitzar.



"L'anunci ens mostra una parella durant les seves vacances o això és el que sembla.
Durant el transcurs del vídeo hi ha un narrador que va explicant tot el que hagués viscut el protagonista masculí si hagués tingut més compte a la carretera i si hagués respectat els límits de velocitat.
Així doncs va mostrant diferents escenes idíl·liques de les vacances que hagués pogut tenir, les sensacions que hagués sentit i les històries que hagués viscut. 
Juga amb el fet de transmetre aquestes emocions que podria haver viscut el nostre personatge a través de diferents escenes, mostrant les emocions dels personatges i mostrant les imatges de les seves vacances somiades. Fa una mena de reflexió de tot el que hagués pogut tenir i de sobte comenta el que no hauria d'haver fet per a viure-ho.
és un anunci molt visual, molt directe i molt impactant ja que mostra amb tot luxe de detalls l'accident de trànsit que pateix el protagonista a continuació de les seves "vacances somiades". Donant a l'espectador la idea de que si no respectes les normes de seguretat vial pots patir un accident i en un segon perdre aquells records que tens o els que podries haver construït.
A continuació analitzaré de quina manera el director i el productor de l'anunci han pogut arribar a mostrar a l'espectador què és el que vol transmetre. Quina és la sensació de pèrdua del protagonista quan pateix l'accident. Quan ja ho ha perdut tot per no actuar correctament i què és tot el que no viurà."

- Durant els primers cinc segons de l'anunci ens trobem que el pla utilitzat és un PRIMER PLA, és a dir el que surt enfocat bàsicament a la imatge és la cara dels personatges o alguna de les seves parts corporals però des de molt a prop.
Aquest pla és utilitzat per fer una petita presentació dels personatges del vídeo, per apropar l'espectador a qui protagonitzarà les següents escenes.
L'angle utilitzat durant aquests primer segons de vídeo és un ANGLE NORMAL, és a dir la imatge està agafada des d'una perspectiva horitzontal.
- A partir d'aquest moment i fins trenta-cinc segons després, és a dir fins al 0'40", hi ha una alternació de dos o tres plans, creant doncs una doble/triple perspectiva del que es vol mostrar a les escenes.
S'utilitza una alternança entre un PRIMER PLA, UN PLA GENERAL i algun PLA MIG.
Va enfocant als personatges utilitzant el primer pla i el pla mig, això ho fa per mostrar les sensacions que volen transmetre els personatges, per mostrar les emocions que senten en el moment que estan vivint, i tot seguit ens dona un pla mig del personatge mostrant una mica de l'escena.
Ens dona a continuació un pla general de l'escena per a situar-nos en el context que estan vivint i per entendre què és el que els suposa aquesta situació.
Així doncs aquesta alternança ens permet situar-nos en el lloc dels protagonistes a través de veure les seves cares i a partir d'aquí veure les seves emocions i entendre a través d'aquest pla general què és el que els hi fa sentir aquestes emocions.

Els angles utilitzats durant aquestes escenes van alternant-se entre PICATS I CONTRAPICATS, que mostren l'escena de la noia a la platja enfocant a la noia des del sostre.
Si ens fixem en els contrapicats, ens mostren una certa angoixa per tal de ficar-nos en la situació d'una manera més real.



Moviments de càmera:

El moviment de càmera més utilitzat durant l'spot publicitari és el moviment de TRAVELLING que ens mostra el seu trajecte en motocicleta abans de l'accident. Moviment que va d'esquerra a dreta i al revés i que és lateral.

IL·LUMINACIÓ, COLOR, RITME I SO


IL·LUMINACIÓ:  

Hi ha dos tipus d'il·luminació, la dura i la suau.
En el cas d'aquest vídeo podem observar ambdues.
La il·luminació dura s'utilitza en les escenes on es mostren situacions més dramàtiques i difícils on es mostra per exemple l'accident o la situació després d'aquest.
En canvi, la il·luminació suau, s'utilitza en les escenes més bucòliques on es mostra el seu viatge de vacances o el seu moviment en la moto.

COLOR:

La utilització del color ens pot ajudar a viatjar per les escenes, ja que segons la combinació de colors i la intensitat d'aquests podem situar-nos de millor manera.
Així doncs, la utilització de colors càlids a l'inici de les seqüències on es mostren situacions agradables ens situa dins de l'spot.
En canvi, a mesura que s'aproxima el final de la gravació van mostrant-se colors més freds que ens mostren la tragedia. Aquests colors són cada cop menys intensos.

RITME I SO:

El so de l'anunci s'adapta força a la situació que està mostrant per tal de donar un acompanyament amé a l'espectador.
Si parlem del ritme segueix un dinamisme.

Edu Wiki

¿Qué es una Eduwiki?


Es defineix com un sistema wiki utilitzat en el camp de la educació.tant professors com alumnes participen creant i publicant continguts curriculars, afavorint així el treball col·laboratiu.



L'ús de la wiki en l'educació i a l'aula:


Podem utilitzar la wiki dins l'aula perquè ens serveix xom a soport del material d'aula, és a dir com a Aula Virtual.
Integra diferents tipus de medis, text, imatge, àudi, vídeo, enllaços...
Recull diferents activitats perdudes per la xarxa i les pot classificar per tema o nivell...
Permet atendre de forma personalitzada a les necessitats dels alumnes, presentant activitats que els poden servir de repàs.

També és un punt de trobada de la comunitat educativa: 
Permet la col·laboració entre professor, alumnes, pares...Permet la interacció entre tots els membres de la comunitat per a un millor seguiment.Es poden crear fòrums.


Avantatges de les wikis en l'Educació:


Afavoreix la revisió del treball de l'aula, a mesura que es van realitzant, fent possible que es pugui comprovar el progrés que es duu a terme.
Augmenta la motivació dels alumnes, que es converteixen en els autors del contingut que estan estudiant, a partir d'altres continguts publicats a la xarxa.


El fet de ser co-autors d'uns continguts afavoreix l'aprenentatge cooperatiu.

Wiki

Què és una Wiki?

Una Wiki (del hawaià wiki wiki, «ràpid») es un lloc web de col·laboració que pot ser editat per diferents usuaris.Els usuaris d’una wiki poden crear, editar, esborrar o modificar el contingut d’una pàgina web de forma interactiva, fàcil i ràpida.
  • Diferències entre Blogs i Wikis:
Blogs:
-          
         Normalment un sol autor/editor i pot tenir més comentaris.
-          Estructura cronológica començant per la última entrada.
-          Links externs

Wikis:
-          
         Molts autors al mateix nivel.
-          La estructura pot ser variada, substituint-ne les versions en mesura que es modifica.

-          Links externs i interns.


dimecres, 2 d’abril del 2014

Tipus de Plans, Angles i Moviments de càmera





Tipus d’angles :

  • Angle zenital:
Es tracta d'una angle on s'agafa la imatge des de dalt d'una manera més pronunciada que en el picat.

  • Angle picat: 

Es tracta d’agafar una imatge panoràmica des de sobre.
  • Angle normal: 

Es tracta d’agafar des del centre.
  • Angle contrapicat: 

Es tracta d’agafar la imatge des de sota.
  • Angle Nadir:
Es tracta d'una angle on s'agafa la imatge des de sota d'una manera més pronunciada que en el contrapicat.


Tipus de plans:

  • Pla general: 
Es tracta d’un pla on s’enfoca tota l’escena.


  • Pla sencer: 

La càmera enfoca tota la figura sencera.
  • Pla Americà
Es tracta d’un pla on la càmera enfoca la figura des dels genolls fins al cap. S’anomena així per enfocar les cartutxeres a les pel·lícules de l’oest.
  • Pla mitja: 
El pla enfoca des de la cintura al cap.
  • Primer pla: 

Aquest pla dona una imatge del bust del personatge a enfocar, i agafa des de les espatlles en amunt.
  • Pla de detall: 

Aquest pla serveix per donar èmfasi a una situació concreta de la escena, així doncs enfoca una acció concreta. Exemple: una mà per mostrar com tremola.


Tipus de moviments:

  • Moviment panoràmic: 

És el moviment de càmera que simula el moviment del cap ( vertical, horitzontal- si/no)
  • Moviment Tràveling: 
És el moviment que es produeix quan la càmera es mou i es desplaça, és a dir que segueix al personatge o la escena, viatja a través d’aquesta. Pot ser horitzontal, pot ser vertical, pot ser circular...




  • Moviment Grua:  
És tracta del desplaçament de la càmera en totes les dimensions. 





  • Moviment Zoom:
Moviment de la lent de la càmera que ens permet apropar-nos a allunyar-nos des de la persona.